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リ・レース・ルル-開発日記-その1。

by カウラーキー(kouraku)with新生クラヴァー&新生terataku

2月17日 プログラミング始めてみよう。

『FGO』の戦闘BGM聞いてて奥のメロディがなんとなく『モンスターファームラグーン』のBGMに似てるな~って勇気づけられて。

『HSPTV!(http://hsp.tv/)』

過度な期待は禁物ですわよ。

よし。ハローワールド表示はできた。ゲームの素材をまず創ろう。

地味~にコツコツ。

できた。

こいつを・・・(失笑)・・・www;;; こいつを・・・・育てられるゲームとか・・・ゆっくり・・・なんだこいつw

画像表示は~

あった。picloadか。使ってみよう。

生まれたぞ、ガブリエル。

引いたガブリクソ女(カード)は『VULNERABILITY 傷つきやすい心』と一番下(現在の状況)は『HAVE CONFIDENCE IN YOUR CREATIONS あなたの作品に自信を持ってください』だった。ありがとう、ガブリエル。すまない。

ゆっくりやろうな。ガブリー。

スピリチュアル的占いとモンスターファーム的育成要素を併せたわたしらしい謎ゲーを創れたらいいなぁ。

うおっ画面サイズ大きくしようとして新しい命令使って実行したらエラーが。

初期ウィンドウはサイズ固定なのかな。

ウィンドウの問題解決。あれ、画像が元よりでかく表示されてる?

分からん、発想を変えよう。頭の中にイメージは浮かんだ。

ちょっと進化したのができた。

よし。

今日はここまで。1日目、HSPプログラミング、有難う御座います。


カウラーキー(kouraku)with新生クラヴァー&新生terataku
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